Steamゲーム日記

ゲームのプレイ日記・セール情報

The Last of Us Remasteredをクリア

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PS4で発売されたThe Last of UsのRemastered版をクリア。

Remastered版の違いはHD・60fpsへ変更、DLC同梱、オーディオコメンタリー

が付いてる。

 

 

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人間の脳に寄生する菌が猛威を振るう世界。

菌に寄生されると1~2日で脳へたどり着き、脳内で菌が繁殖し、意識を奪う。

意識を奪われた人間は脳を起点に頭→全身へと菌が繁殖していき、形状を変容

させていく。ワクチンがないため感染=自死or感染者になるの選択しかない。

 

しかも、菌に感染した人間は菌を増殖させるため、寄生主となる人間を見つけ

ると菌を植え付けようと襲ってくる。襲ってきた感染者に噛まれるなどし、菌

を体内に取り込んでしまった場合も菌が体内で繁殖し、感染者となってしまう。

 

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そんな世界で、主人公は隔離地域での密輸を生業としていたが、ある事情から

少女の配達を頼まれる。その少女は菌に対する抗体を持つ存在。

抗体を持つ少女をワクチンの研究をしているグループへ届けることになる。

 

安全な地域を隔離地域とし管理しており、感染の疑いのある者を選別・排除す

る米軍。隔離地域外で生活のために人を襲い、米軍を襲うハンター。そして、

感染者が跋扈する中で3種類の存在をときにはいなし、倒して研究所を目指す

話。

 

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菌によって文明が衰退した世界では物資が乏しいため、使用できるアイテム

量に制限がある。しかもアイテムは取得するのではなく、素材を収集し、一

定量溜まったら組み合わせることでアイテムを作成することができる。

作成できないのは武器と弾。

低~通常の難易度では普通に使っていれば底がつきることはないが、高難易

度になると弾数不足に陥る。

 

そのための対策として、このゲームは基本スニークで敵を倒せるように設計

されている。主人公は耳を澄ますと周囲の音を聞き分けで、何がどのように

存在するか障害物越しに把握でき、画面には影が現れる。

この能力があることで非常に簡単に敵の背後を取ることができ、サイレント

キルによって無駄なアイテムを消費せず攻略できるようになっている。

 

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DLCのLEFT BEHINDは本編の補完と抗体を持った少女 エルの過去の話。

操作するキャラはエルだが、ジョエルと遜色なく操作できる。

DLCだが難易度が高いわけではなく、戦闘もそれほどないので純粋の話を

楽しむDLCになる。

 

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このゲームにおいては、設定を除き特にゲームとして目新しいところはなく、

既存作品のいいところ取りをして、洗練させたような作品になっているので

プレイに既視感がともなうかもしれない。

また、中盤ぐらいでできることは出尽くし、あとは同じことを繰り替えすの

みになるのでやや中弛みもする。

 

ただし、こういう世界観が好きな人やスニーク作品が好きな作品にとっては

面白い作品にはなっていると思う。

 

 

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アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝をクリア

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アンチャーテッドシリーズ第四作目「アンチャーテッド 海賊王と最後の

秘宝」をクリア。この作品で主人公 ネイサン・ドレイクの物語は終わり

となる。

 

PS4になったことでグラフィックが向上し、迫力のあったシーンがより綺

麗なグラフィックで描かれている。

 

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驚いたのはあの冒険を人生の友としてきたネイサン・ドレイクが作品冒

頭であまり魅力のないヒロイン エレナと結婚していたこと。

冒険に行かなくなり、地に足を付けたネイトの生活が見れる。

 

ただし、亡くなっていたと思っていた兄のサミュエル・ドレイクがネイ

トの前に現れて、刑務所から脱獄を手助けしたヘクターから海賊ヘンリ

ー・エイヴリーの財宝を期限までに渡さないと殺害すると脅迫される話をし、

ネイトに海賊ヘンリー・エイヴリーの財宝を一緒に探すよう伝え、むりやり

冒険に戻してしまう。

 

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 戦闘は基本的には前作と同様スニークが前提となっているが、今作では

一本道のマップではなくやや広めのマップが用意され、そのマップの中で

敵が配置される。配置される敵の数は多いが、マップが広くなった分敵を

倒すルートが無数にありスニーク好きにはわりと楽しいゲームになってい

る。

敵は固まったり分散しながらうろうろ動いており、敵AIはあまり賢くない

ので、スニークが少し苦手でも隙を見つけて一人ずつ間引いていけば全員

倒せるぐらいのバランスだと思う。

戦闘自体は3の方が難しいぐらい。

 

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パズル要素はボリュームのわりには数が少なくなっており、どちらかという

綺麗になったグラフィックを中心としたアスレチックとイベントが盛りだく

さんで展開されるようになっている。

特にアスレチックコースに使用する新アイテム鉤爪はアスレチックコースに

高低差を表現できており良かった。ただ、アスレチックのロジックとしては

ワンパターンなのと難易度が低いため飽きやすい。

 

個人的にはパズルがなくなったのは寂しいが、アスレチックが充実していた

ので満足できた。

 

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プレイしてて、あれ?アサシンクリード?って思うところもあったけど、

ゲームとしては面白い作品だった。

 

 

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アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスをクリアした

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アンチャーテッドコレクション内に含まれる

アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」をクリア。

 

アンチャーテッドシリーズの三作目の作品。

 

 

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今作は砂漠にある幻の都市 アトランティスを見つける物語。

ゲームも好評だった二作目に準じた形で作成されている。

 

二作目と違うのは敵との戦闘の難易度がアップしていること、それにと

もない前作にあった限定的なスニーク要素が正式な戦闘スタイルとして

取り入られており、場所によっては敵の数が多い、四方八方から攻撃さ

れるなど通常通りの戦闘だと苦戦するため、見つからずに敵を間引いて

いくことが求められる。

 

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あとはパズルについても難易度が少し上がっている。

作中でされるヒントがあるのでそれほど悩むところはないけど、すぐに

わかるようなパズルではなく、少しだけ立ち止まって考えないといけな

くなっている。

 

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さらに前作以上に臨場感のあるアクションシーンが続々と襲ってくるの

もこのゲームの楽しさの一つ。特に火事になった館からの脱出、沈没す

る船からの脱出。飛行機への乗り込みはよかった。

 

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一作目から舵を切り直し、良作に仕上げてきた二作目の次作なんで期待

してプレイしたが、その期待に応えるだけの作品だった。

途中の演出については不必要なものが多くあったと思うのと、シチュエ

ーションの豊富さでは2に劣るが、それ以外のところではブラッシュアッ

プされた作品だった。

 

 

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Cyrano Storyをクリアした

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https://store.steampowered.com/app/1250870/Cyrano_Story/

https://steamdb.info/app/1250870/

 

Moons of Madnessのプロモーションとして、Cyrano Storyをクリアすれば

5%の確立でMoons of Madnessのgame keyを入手できたのでプレイ。

※現在は終了

 

日本語化はなし。

英語が読めない人はクリアが難しいゲーム。

上記プロモーションのおかげで答えは出回っており、クリアだけなら簡単

なので実績集めにはいいかもしれない。

 

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ゲームは6ステージあり、ステージの中には何種類かのヒントがあり

そのヒントをもとに正解の単語を導き出し、直接画面上に入力する。

 

特に面白くもなんともないゲーム。

クトゥルフ神話が題材なので、それが好きなら面白いかもしれない。

 

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アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団をクリア

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 アンチャーテッドコレクション内に含まれる

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」をクリア。

 

アンチャーテッドシリーズの二作目の作品。

ストーリーも前作「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」の続きになる。

 

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前作が単調な面白くないゲームだったのに対し、今作は前作の悪いところを

修正するだけでなく、プレイヤーを飽きさせないような工夫がされている。

 

まず、プレイ序盤はスニーク要素が追加されている。

アスレチックのあるアクションとスニークって相性が良く、もともとアンチ

ャーテッドもスニークっぽい動きのできるゲームだった。ゲームの幅が広が

って少し新鮮な気持ちでプレイできる。

 

次に戦闘する環境にバリエーションが増えたこと。カバーをして撃ち合うだ

けのゲームから少し戦術性が必要となるゲームになっている。敵の種類や敵

の武器も増えたことで、そのときそのときに合わせた行動が必要になってい

る。

 

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ロケーションの豊富さも飽きさせない要素の一つ。ステージごとにガラッと

変わるロケーションとそのロケーションに合わせたアスレチック要素が存在

し、新鮮な気持ちで取り組むことができる。

ときどき出てくるパズルについてもそれほど悩むものではなく、手帳やヒン

トを見ればすぐに解けるものばかりで息抜きになる。

 

ストーリーも前作に比べ盛り上がる場面を随所に盛り込んでいるので、見て

いて飽きにくいように工夫されている。

 

アンチャーテッド1をよくここまでブラッシュアップさせたというべき出来

で、プレイしていて面白い作品だった。

 

 

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アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝をクリアした

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アンチャーテッドコレクション内に含まれる

アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」をクリア。

 

アンチャーテッドPS4専用タイトル。

デベロッパーのNaughty DogSCEが買収したため専用タイトルになっている。

 

PS4に手を出す機会があったので、これからはPS4のゲームも投稿していく。

 

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トレジャーハンターのネイサン・ドレイクは祖先の海洋冒険家 フランシス・ド

レイクの手帳を棺の中から手に入れる。そのドレイクの手帳をもとにエレナ・

フィッシャー、ヴィクター・サリバンとともに黄金像伝説のエル・ドラドの秘宝

を追う。

 

ゲームはアスレチックパートとTPSパートで構成されている。

個人的にはアスレチックパートって大好きだけど、この作品のアスレチックパ

ートは好きになれなかった。理由は、似たような構成が多い、短い単発のパー

トで構成されておりあまりアスレチックをプレイした気になれない、アスレチ

ック自体が簡単でただ単に面倒な移動になってしまっていること。

また、TPSもカバーTPSとして無難にまとまっているけど、戦闘が非常に単調で

ひょこひょこ顔を出しながら銃を撃ったり、グレネードを投げたりするだけ。

戦闘が発生するステージは広がりがなく、狭い範囲での打ち合いになる。

そんな戦闘が頻繁に発生するので、またか…と思ってしまい、戦闘が面倒だと

感る。

 

 

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基本似たような風景が広がっており、単純なアスレチックと面白くない頻繁な

戦闘、見せ場がなく平坦なストーリーで構成された作品。

個人的には、ゲームを構成する要素が好きなものだったので期待していたが、

プレイしていても残念ながら面白いとは思えなかった

 

 

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Call of Duty WWIIをクリアした

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https://store.steampowered.com/app/476600/Call_of_Duty_WWII/

https://steamdb.info/app/476600/

 

ActivisionのIP Call of Dutyの第14作目 Call of Duty: WWIIをクリア。

シングルプレーのみの感想、難易度はハード。

 

日本語は字幕のみで、音声はコンシューマー版だけに入っている。

 

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舞台はCall of Dutyシリーズとしては久しぶりの第二次世界大戦

アメリカ軍の一兵士が主人公。ノルマンディー上陸作戦から始まり、

レマーゲン鉄橋を巡る戦いまでの話となる。

1マップ目のD-dayはCall of Duty1と2をプレイしたときを思い出しながら

プレイできた。

 

ストーリー自体は、よくあるハリウッド映画の戦争物なので、特に何か

をいうほどではない。

 

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今までのCall of Dutyシリーズとの大きな違いは、HPが自動回復しないこと。

今までのシリーズはHPが減ってくると画面が赤くなり、セピア色に変化して

いたが、今作では左下のHPバーが存在し、このHPバーが0になると死亡する。

HPバーは自動回復せず、マップ上に置かれているか仲間から貰う救急キット

を使用することでHPを回復することができる。

 

狙いとしては、部隊の一体感を表現するためのシステムになるんだろうが、

難易度ハードでは救急キットはあちこちに落ちており、それを入手していれ

ば十分足りているため仲間から貰うこと自体は数回だけだった。

機能しているかというと?が付く。

 

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久しぶりの第二次世界大戦が舞台となったCall of Dutyを楽しむことが

できた。個人的に近未来が続いていたので、それに入り込めなかった

のもあるかもしれない。

 

個人的嗜好になるが、最近のCall of Dutyのなかでは好きなタイトル。

 

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