Steamゲーム日記

ゲームのプレイ日記・セール情報

Call of Duty Infinite Warfareをクリア

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https://store.steampowered.com/app/292730/Call_of_Duty_Infinite_Warfare/

https://steamdb.info/app/292730/

 

ActivisionのIP Call of Dutyの第13作目 Call of Duty: Black Ops IIIをクリア。

シングルプレーのみの感想。

 

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地球にとどまらず火星にも人が移植している時代、火星に住む人々は

地球からの扱いを不服と感じ、地球に対して反抗する組織 Settlement

Defense Front(通称SDF)が活動する。

対して、地球ではUnited Nations Space Alliance(通称UNSA)がSDFに

対抗していた。主人公はUNSAの戦艦 リトリビューションの海軍特殊作戦

部 SCARチーム1の指揮官。

UNSAの本拠地がSDFの直接攻撃にさらされたため、UNSAの戦力が大幅

に低下する中、残った戦艦2機のうちリトリビューションの艦長として

SDFへ反抗を開始する話。

 

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ゲームは宇宙が部隊のため、宇宙空間にとどまらず太陽系内の様々な

惑星・衛星が舞台となり、非常に豊富なロケーションが用意されている。

また、銃撃戦と宇宙戦闘機戦がシームレスで移行し、遊ぶことができる。

 

また、中盤あたりでシップアサルト、ジャッカルストライクという2種類

のサブミッションが登場する。

ジップアサルトは銃撃戦を主にしたステージ、ジャッカルストライクは

宇宙戦闘機戦を主にしたステージ。

 

世間的にはこの作品の評判は悪いらしいんだけど、個人的にはそれほど

悪いとは思えなかった。FPSとしてはTreyarch作品の方がやりごたえはあ

るんだけど、エンタメ作品としてはこっちの方が上だと思う。

 

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Call of Duty Black Ops IIIをクリア

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https://store.steampowered.com/app/311210/Call_of_Duty_Black_Ops_III/

https://steamdb.info/app/311210/

 

ActivisionのIP Call of Dutyの第12作目 Call of Duty: Black Ops IIIをクリア。

シングルプレーのみの感想。

 

日本語あり、字幕のみ。

 

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Winslow Accordに所属する主人公は、ある作戦で両腕を捥がれる重症を負った

ところをジョン・テイラーに助けられる。

しかし、Winslow Accordの作戦を遂行しているとジョン・テイラーがWinslow

Accordを裏切った確証を得る。主人公はジェイコブ・ヘンドリックス、レイチェ

ル・ケインとともに裏切ったジョン・テイラーを追うことなる。

 

シナリオはBlack OpsBlack OpsⅡとの直接的なストーリーのつながりは

なく、やや癖のあるストーリーになっている。

 

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 戦闘自体はCall of Dutyシリーズの中では少し難しめのバランスになっているが、

特筆すべきことはない普通のCall of Dutyって感じのゲーム。

逆にいえば、Ghost以前のCall of Dutyに近いので、少し前のCall f Dutyが好きな

人には懐かしい雰囲気を感じられるかもしれない。

 

ストーリーにやや癖があるので好き嫌いがわかれる作品。

 

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Tannenbergをプレイした

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https://store.steampowered.com/app/633460/Tannenberg/

https://steamdb.info/app/633460/

 

Verdunという人気作を世に送り出したM2HのマルチプレイFPS Tannenbergを

プレイ。第一次世界大戦が舞台のリアル系FPS。タイトルはタンネンベルグ

戦いから来ている。

日本語対応。

 

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ゲームは

・機動作戦

 テリトリーを占拠して、相手の勝利ポイントを枯渇させるゲームモード

・消耗戦

 最多キル数を獲得したチームが勝つゲームモード

・ライフルデスマッチ

 デスマッチ形式で最多キル数を獲得したチームが勝つゲームモード

・カスタム

 作成者がルールを決められるゲームモード

 

機動作戦以外は人がまったくいない状態。

 

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サーバーはEU・US・AU・ASIAの4種類。

 

EUは時間帯によっては人がそこそこいるが、それ以外のサーバーは過疎。

まったく人がいない時間帯の方が多い。

人が多い状態でプレイしたいなら人がいる時間帯のEUでプレイがお勧めだが、

pingが高い状態でのプレイを強いられるのでストレスを感じてしまうかもしれ

ない。

 

どうしても低pingでプレイしたいなら、人のいないサーバーで遊ぶしかない。

32vs32のゲームなので大量のBOTと遊ぶことは可能。

 

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プレイしてみた感想は、リアル志向のゲームだけあって色々なところで

細かく、好きな人にとっては好きなゲームになっている。

 

ただ、人がほぼほぼいないためプレイしていて面白くない。

人がいるゲームモードの機動作戦が長丁場で、単調なため飽きやすい。

はまったら面白いんだろうけど、人がいない理由もよくわかるゲーム。

 

マルチプレイ専用のゲームは人がいない時点でゲームとしての価値はほぼゼロ

なので、今更このゲームを手に入れるのはあまりお勧めしない。

Call of Duty Advanced Warfareをクリア

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Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition on Steam

https://steamdb.info/app/209650/

 

Activisionの超有名IP Call of Dutyの第11作目 Call of Duty: Advanced Warfareを

クリア。なお、シングルプレーのみの感想になる。

 

日本語は字幕のみ標準対応。

日本語が聞きたければコンシューマー版をプレイする必要がある。

 

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ストーリーは、主人公 Jack Mitchellが韓国の戦闘で左腕と親友のウィルを

亡くす。ウィルの葬式で、ウィルの父親アイアンズに、アイアンズがCEO

を務めるアトラス社への入社を勧誘される。

アトラス社のもとで高性能な義手を付け、PMCの隊員としてアトラス社の

もと任務をこなしていく話。

 

個人的には、Call of Duty Advanced Warfareのストーリーは質が非常に低い

と感じる。展開が急で、ミッションが分断されている印象を受け、ストーリ

ーの終結が超展開。

 

戦闘自体は特にストレスなくできるだけに、そこは残念だった。

 

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Call of Duty Advanced Warfareをプレイしていて思ったのは、非常にわかり

やすく、シンプルに作られていてかつ、会話やQEDを適度に入れ込んで展開

を次々へと変え飽きさせないようなつくりになっている。

ステージごとに屋内、雪原、高所、街中、水中、車、飛行機などなど特色が

はっきりしており、常に新鮮なプレイ感を与えられる。

ただし、わかりやすく、親切に、ステージごとにコンセプトが変わるため、

ゲームに深さがない。

 

だが、そこがエンターテインメント作品としては成功しているところでもあ

ると思う。

 

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Dead Space3をクリアした

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https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store/dead-space/dead-space-3

 

EAのホラーTPSの有名IPであるDead Spaceの3作目であるDead Space3をクリア。

難易度はNormalをクリア。Winddows10 64bitで起動確認。

 

日本語化は可能。

以下のアップローダーのDS3JPファイルの最新ファイルをダウンロードし、

readme通りにするだけ。

https://ux.getuploader.com/DS3JP/

 

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Dead Space3は2のストーリーを受け継いでいる。

Dead Space2のあと自堕落な生活を送っていたアイザックをエリーは見限る。

エリーはMarkerの危険性を知り、Markerを破壊する活動を続けていた。

そんなアイザックのもとに軍人2名が訪れ、エリーが行方不明になったことを

告げられるも、Markarによる人類の進歩をとなえるユニトロジストのジェイ

コブ・ダニックによる襲撃を受ける。

それでも、アイザックはエリーの捜索、Markerの破壊のため行動を開始する。

 

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今作での戦闘に関する特徴は、対人戦闘が登場すること。

ただし、対人戦闘はそれほどいい出来ではないが、ネクロモーフほど素早く

動くわけでも、耐久性があるわけではないのでそれほど苦労しない。

 

また、ネクロモーフも全般的に耐久性がアップしており、移動スピードも非

常に早くなっている。そのため油断していると距離を詰められ、袋叩きにあ

ってしまう。

しかも、そんなネクロモーフが大量発生する。また、ネクロモーフの耐久度

が上がったことにより、相対的に武器の攻撃力が落ちているように感じる。

 

今作でのホラー要素は前作以上に薄くなっている。

敵の登場の仕方はDead Space2に比べてそれほど変わりはないが、ちょくちょ

く挟まれてたホラー演出が影を潜めているため、ホラーな雰囲気が薄れている。

敵が大量に登場することも相まって前作以上にラッシュ対処へ意識がいってし

まう。

 

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大きな特徴の一つとして、武器やアイテムの製作がある。

Dead Space2まではお金を集め、ストアで武器やスーツ、アイテムを購入して

いたが、今作ではお金がなくなっている。

その代わり、製作パーツが随所に置かれており、パーツを集めて武器やアイテ

ムを製作することができる。

 設計図がある武器は設計図通り作れるが、設計図がなくても自分で思い通り

武器を設計することができる。具体的には武器の大小を決める「フレーム」に

武器の種類を決める「アッパーツール」を組み込み、弾丸の種類を決める「ア

ッパーツールチップ」を付ける。そして、武器に特殊能力を付与する「アタッ

チメント」を取り付け武器は完成する。

フレームは大・小の2種類しかないが、アッパーツールは8種類以上、アッパー

ツールチップは20種類以上ある。

いろいろ試してみて、自分にあった武器を見つけるのもたのしいかもしれない。

 

なお、スーツは無料で変えられるが、強化はパーツが必要になる。 

 

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この作品でMarkerとは何かを示し、話としてひと区切りをつけたことは評価で

きる。続きがある終わり方ではあったので、続編があればアイザックが活躍す

る下地はできている。

Dead Space3の序盤はプレイマップの種類が豊富で、雪山、宇宙、宇宙船内と

かわるがわる出てくるため、新鮮で楽しみがある。

ただ、中盤以降は似たり寄ったりな宇宙船内をひたすら漂うことになる。

特にプレイしていて楽しめなかったのはサイドミッション。どのサイドミッシ

ョンも使いまわされたマップ、あまり意味がないクリア(手に入るのは多少の

パーツのみ)、サイドミッション中は終わるまでオートセーブが出ない、明ら

かに水増しのために用意されたような存在。

 

Dead Spaceとしてみれば1で良かったホラー部分はそぎ落とされていて、対エ

イリアン&対ゾンビTPS化している。その部分はわりとよくできてはいるため

面白くないとはいわないけど、やはりDead Space1で楽しめた要素が無くなっ

ていくのは寂しいかぎり。

ホラー風味のTPSを楽しみたい人にはいいゲームではあるとは思う。

 

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Stealth Inc 2: A Game of Clonesをクリア

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https://store.steampowered.com/app/329380/Stealth_Inc_2_A_Game_of_Clones/

https://steamdb.info/app/329380/

 

スニークアクションパズルゲーム Stealth Bastardの二作目。

Windows10 64bitで動作確認。 

キーコンフィグがまともに起動しないバグ、コントローラーを認識しないバグ

があった。

 

日本語化はなし。

ストーリーはあるが、本当に簡単な英語で字幕もあるので

理解できると思う。

 

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前作と同様にスニークを主としたアクションパズルゲームだが、

今作では装備できるアイテムが4種類あり、アイテムがあることでパズルのギミック

の種類が多彩になっている。

反面、前作以上にアクション寄りな設計になっており、前作以上にアクション

が苦手な人には難しくなっている。

 

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ステージは6ステージ。1ステージ8チャンバーで構成されており、前作と同様

チャンバーをすべてSにすると新たなチャンバーが現れる。

 

また、前作は完全ステージ型のゲームだけだったのに対し、今作は大きなマッ

プがステージごとに区切られており、その中にチャンバーの入り口は配置され

ている。

 

ステージをクリアするとアイテムを入手することができ、アイテムを入手する

ことで行動範囲が広がり、新たなステージに入れるようになる。

ただ、このマップが迷いやすく、やや不親切。マップ上には目的地が書かれて

いるが、ざっくりとしたマップなので迷ってしまうこともあった。

個人的にはそれ以上に、いったりきたりする移動が面倒。

 

本編以外では、前回と同様にステージ型の「TEST CHAMBERS」がある、ただし

こちらはストーリーを見れない。

あとは前作と同様に人が作ったステージをプレイできる「COMMUNITY LEVELS」、

自分でステージを作ることができる「LEVEL EDITOR」がある。

 

ストーリー用のマップは面倒の方が強かったのと、前作以上にアクション寄り

になっているが基本的には面白かった。

 

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Dead Space2をクリアした

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https://store.steampowered.com/app/47780/Dead_Space_2/

https://steamdb.info/app/47780/

 

EAのホラーTPSの有名IPであるDead Spaceの2作目であるDead Space2をクリア。

難易度はMedium。Winddows10 64bitで起動確認。

 

日本語化は可能。

以下のアップローダーのDS2_JPファイルの最新ファイルをダウンロードし、

readme通りにするだけ。

https://ux.getuploader.com/DS3JP/

 

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ゲームは前作の続きで、前作で石村のマーカーを破壊するも、元恋人のニコル

を失ったアイザックPTSDと幻覚により精神病院へ収容されていた。

 

今作では収容されていた精神病院へネクロモーフが襲撃するところから始まる。

精神病院に収容されていたから、ゲーム開始直後は拘束衣を着せられ不自由な

状態でネクロモーフから逃げなければならず、いきなり緊迫状態で操作するこ

になりゲームに入り込みやすい。

 

今作が前作の続きであることからもわかるように、前作を踏襲しておりプレイ

感やホラー演出はほぼ変わらない。ただ、前作ではあったホラーの「わかって

いても怖い」が無かったのは残念。

変わったのは、前作でぬるっとして動かしずらかった照準が今作では思った通

りに素早く動かすごとができるようになっていること、出現する敵の数が多く

なっていること、完全な一本道になっていること、ハッキング作業が出てきた

こと、QTEが増えたこと。

 

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前作の記事でも書いたが、Dead Spaceは面白いけど飽きやすく作業になりや

すい。今作ではロケーションを増やして閉塞感を無くすよう努力してはいるが、

肝心のネクロモーフ登場演出がワンパターンかつ、敵の数が増えているため恐

怖を感じる前に出てくる敵に対処することが先立ってしまう。

ラッシュ時は前作よりは敵の対処に少し苦労した場面があった。

 

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あと苦労したのは、進行不可のバグがあったこと。画像の敵が出現した際の

イベントシーン。照準は動かせても攻撃できないというバグが発生。

フォーラムを見てみるとわりと発生しやすいバグらしい。

解決策は2種類。

垂直同期を切ったり、オンにしたりすると攻撃できるようになるらしいが、

自分の環境では解決しなかったので、もう一方の解決策、照準を合わして

照準モードのキーを押して、すぐ離して攻撃する。

これで攻撃できるようになるので、なんとか乗り切ることができる。

 

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武器はいろいろ増えたが、前作で愛用していたラインガンが弱体化していた

のは非常に残念だった。

代わりに白羽の矢を立てたのは、フォースガン。衝撃波で敵を吹き飛ばす。

至近距離で敵を攻撃した場合は四肢をばらばらに飛ばすことができる。

中距離になると威力が減衰するので敵を倒すには威力不足になるが、吹き

飛ばしてノックバックさせる効果はある。この武器は特にラッシュ時に大き

な効力を発揮する。ただ、遠距離攻撃をする敵とは非常に相性が悪いので

あくまで補助武器的な扱いにはなる。

 

 

ゲームとしてはよくできた作品で、面白いし、前作よりもブラッシュアップ

されているのも間違いない、ただ今まで書いてきたように飽きやすく、ホラ

ー感が薄くなって、敵を大量に出したために作業感が上がっている。

Dead Space2は前作の評価と人気に違い、EAが期待していたほど売上がな

かったらしい。わりと理解できる市場評価だと思う。

蛇足だけど、ニコルの登場シーンがすべて笑えてしまうのはもっとどうにか

ならなかったんだろうか。目と口が光ってるとかギャグにしかなってない。

 

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