Steamゲーム日記

ゲームのプレイ日記・セール情報

System Shock2 プレイ雑感

http://store.steampowered.com/app/238210/

https://steamdb.info/app/238210/

 

bioshockなど様々な作品に影響を与えることになったらしい

SFホラーFPS

 

プレイしていたが、モジュールを拾っても入手できないバグに

遭遇。それでもいいかと進めていると、モジュールを使用して

取得するリサーチ能力が必須な場面があり、リサーチ能力が使

えないため進行不可により詰んだので投げ出した。

 

途中までのプレイになるが、プレイした感想は今更プレイする

ゲームじゃない、と感じた。

SFホラーFPSなのに、SF部分はともかく、ホラーだと感じる

ところが無い。さらにFPS部分は銃弾をバカスカ使ってるとす

ぐ弾切れになるため、ほぼレンチで敵を殴ってばかりでシュー

ティングじゃなくて一人称レンチ殴打ゲーム化してる。しかも、

敵は自然湧きするため必要なとき以外は弾を撃たなくなるので

輪をかけてレンチゲーになる。

敵のAIはあまり賢くない。攻撃力がたかいためダメージが大き

い。ダメージ量が脅威度を高めてるのみで、戦闘はあまり面白

くない。

古き良き名作はHalf-Lifeを以前プレイしたが、Half-Lifeはプレイ

しても面白さを感じられるゲームだったが、System Shock2は

個人的にはHalf-Lifeに比べて格段に落ちるゲームだった。

 

途中から面白くなったかもしれないにも関わらず、クリアまで

プレイできなかったことは心残り。

Patrician 3をプレイ

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http://store.steampowered.com/app/33570/

https://steamdb.info/sub/6658/

 

中世後期のハンザ同盟を舞台としたストラテジーゲーム。駆け出しの商

人が交易や街の運営を通して、身代を大きくしていき、街に貢献するこ

とで市井の人々の信頼を勝ち取りパトリシアン(貴族)になることを目

指すゲーム。

 

 

日本語化は不可能。

 

さらに最近のOSでは起動しない。

最近のOSで起動する方法は下記の通り。ただし、Windows7 64bitでの

み起動確認しているため、それ以外のOSでは保証しない。

 

1.下記URLからプログラムをダウンロードして適用する。

Support for Patrician 3 - GOG.com

2.Patrician3.exeをWindowsXP(SP3)の互換モード、管理者として実行

  する。

これで起動した。

 

ちなみにWindow化方法もあるが、私が試すと出来なかった。一応URL

を記載しておく。

How to window Patrician 3 :: Patrician III General Discussions

 

あと攻略の参考にしたWiki

Patrician III Wiki - Wikia

 

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ゲームはシングルゲームとキャンペーンからなり、シングルゲームは初

期条件とクリア条件など諸々を自分で設定して一から始めるモード。キ

ャンペーンは7つのミッションからなる。1キャンペーンは長いものが多

く、ミッション内ミッションが設定されている。それらを一つ一つクリ

アしてき、最終目標をクリアすることでミッション完了となる。

ミッション内ミッションは地位を高くする・特定の街で評判を高めるな

どの特定条件の達成するなどしてクリアしていかなければならない。特

定条件を満たすためにはある程度の地位になる必要があり、ある程度の

地位を獲得するには一財産稼ぐ必要がある。

 

シングルゲーム・キャンペーンともにまずはホームタウンから出発する

ことになる。ホームタウンはトレーディングオフィスがある街で、その

街の施設を利用でき、売買の拠点となる。地位向上にはホームタウンに

おける自身の評判を高めることが必須になるので、ホームタウンへの投

資や消費品の補充、住人の評判などを気にしながらプレイしなければな

らない。

お勧めのホームタウンはダントツでリューベック。まずは立地がいい。

マップの中央に位置するためバルト海へ行くにも、ユトランド半島を回

りこんで北海に行くにも最適な場所になっている。

次に特産品が素晴らしい。代表的特産品は鉄製品で、原料となる銑鉄が

比較的近くにあるマルメ・オールボー・オスロで安価で入手でき、鉄製

品自体の需要が高いため作れば作るほど売れる交易品となる。初期キャ

ンペーンの開始地点となるぐらい条件が良い。

布・皮革・肉・蜂蜜・陶器・毛皮・ワインの補充に目を配っていれば特

に問題は起きない。

 

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各街では特産品として特定の品が生産されており、1週間の間に一定数

が市場に流れる。どこで何がどれだけ生産されて、その生産のために何

をどれだけ必要なのかを把握することが重要となる。

また、街では生産とは関係なく市民の生活上消費される品もある。消費

される数量は街の人口等によって変わる。これらが欠けてしまうと住民

の評判が下がり、放置していると街から逃げ出してしまう。

 

上の画像ではグダニスクの生産数(一枚目)と消費数(二枚目)を表し

ている。二枚目ではグダニスクでは1週間の間にビールが主な生産品で、

穀物・麻・皮革・肉・ピッチ・羊毛をごく少量生産しているのが見て取

れる。三枚目では1週間の間に合計量に記載されている分だけ、様々な

品目が消費されているのがわかる。

ホームタウンになるとこの消費分を交易によって補充しなければならな

い。

 

なお、生産品を増やすためには生産施設を建設する必要がある。建設の

ためには資材とお金が必要になる。建てられる施設はその街の特産品に

沿ったものになり、一部の生産品以外は原材料をもとに生産するため常

に倉庫に原材料を積んでおく必要がある。ただ、原材料の価格などによ

って原価が決まり、それほど安価に生産できるほどでもないため金銭的

な旨みは少ない。

むしろ生産施設を建設することで乞食が職に就くことができ、職を求め

て街の人口が増加するので、これを目的として建設していくことの方が

多くなる。なお、人口が増えたら住宅なども建てていかないといけなく

なるので資材や資金の収集がより重要になる。

 

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このゲームで財産を増やす方法は交易が主になる。交易は各街で生産さ

れている特産品を需要が旺盛な街へと運び高値で売り捌くのが基本とな

る。

特に町で消費される品は重要で、上にも書いたが各街では1週間の間に

交易品がどんどん消費されるため放っておくと欠品状態になり、住民の

満足度が落ち、街からの住民の離散を招くことになる。それらの補充品

の購入も行いつつ、利益を出すための交易も行う必要があるため交易で

運ぶ量をできるだけ早期に増やす必要がある。そこで最優先としなけれ

ばならないのが交易に使う船の建造になる。交易では船の容量内であれ

ば積荷を運ぶことができるが、序盤に建造できる船は3種類でCog以外は

積載量が少ない。また、建造すればするほど船大工の腕が良くない、積

載量も増えていくので船の建造は頻繁に行うことになるだろう。

船が多くなり操作が繁雑になってきたときは各街にいるキャプテンを雇

い、自動トレードを行うとより効率的になる。

 

交易品は原材料・生産品・資材・消費品の4つに分かれており、物によっ

て重量の多少がある。原材料となるのは蜂蜜・肉・魚・鯨油・穀物・麻

・木材・羊毛・銑鉄・ワイン。一部の原材料は生産時に必要なものがあ

る。生産品はビール・レンガ・毛皮・ピッチ・陶器・塩・布・鉄製品。

資材となるのはレンガ・木材・鉄製品・布・麻・ピッチ。建物や船の建

造に必要。消費品は街の人口分布による。貧乏人はビール・穀物・魚・

木材を主に消費し、陶器・鯨油・皮革・羊毛も消費する。裕福な人ビー

ル・魚・羊毛を主に消費し、鯨油・肉・穀物・木材・布も消費する。金

持ちは肉・ワイン・布を主に消費し、木材・毛皮・陶器・鯨油も消費す

る。

これらの中で交易品として需要があるのはビール・布・皮革・毛皮・鉄

製品・肉・羊毛の6種類。

 ・ビールは入手が容易、量を運べて需要も各街で旺盛だが、薄利多売

  になる。45以下で購入して60以上で売る。

 ・布は量を運べて需要はあるが、手に入る街が限られている。時々は

  在庫積み増した街で安価に手に入る。290以下で購入して380ぐらい

  で売る。

 ・皮革も量を運べて需要はあるが、手に入る街が限られている。290

  以下で購入して360ぐらいで売る。布と似たような感じ。

 ・毛皮はリガで安価に手に入り、需要もある。軽いため大量に運べる

  が、嗜好品のためか消費量が少ないため販売するためには各街を周

  る必要がある。800前後で購入して1100ぐらいで売る。

 ・鉄製品は交易の主力となる品物。軽い、利鞘がそこそこある、生産

  量が多いため入手が容易。330以下で入手し、450以上で売る。

 ・肉は需要が大きい割りに、生産量が低いため入手が難しい。交易に

  使うなら1200以下で買って1500前後で売る。ただし、肉を生産でき

  ない序盤はホームタウンに供給するだけで終わってしまう。

 ・羊毛は需要がそこそこ、入手が難しい。これも街によってはホーム

  タウンの供給で終わってしまうかもしれない。交易するなら1100以

  下で買って、1500前後で売る。

 

交易品の入手は序盤は船で街を周って入手するしかないが、ある程度資

金が溜まってくると重要な交易品を扱う街での評判を上げ、トレードオ

フィスを構えれば街への投資や自動トレードで安価に安定して入手がで

きるようになる。

 

感想としてはこの前プレイしたPort Royale2を深化させたゲームだった。

やれることが多く、街を攻められたりといったイベントも色々あり、交

易・経営シミュレーションが好きな人は楽しめると思う。個人的にもプ

レイしていて楽しいゲームだった。

ただ、海戦はPort Royaleの方が楽しい。

 

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Steamで旧正月セールが開催中

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http://store.steampowered.com/

 

Steamにて旧正月セールが開催中。

割引されていないゲームも多く、値引率も低いものが多い。

大規模セールに向けての繋ぎとして幾つかを購入しておく

といいかもしれない。

 

セールに伴い各種keyの価格も低下中。

ついでに円高進行中でマーケット価格が全体的に低下中。

 

トレードで入手したもの

 South Park™: The Stick of Truth™ - 3key1tod

 

購入予定

特に無し

 

トレード入手予定

特に無し

 

Mark of the Ninjaをクリア

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http://store.steampowered.com/app/214560/

https://steamdb.info/app/214560/

 

忍者を題材としたパズル要素のある横スクロールスニークアクションゲ

ーム。

欧米人が想像する忍者らしく敵に感知されず、様々な忍び道具を使用し、

超人的な身のこなしを持って敵を欺き・避け・倒していくゲームになっ

ている。オートセーブが採用されているのでリプレイは容易である反面

見逃しがあると任意の時点まで戻って再スタートできないのが手間。

 

日本語有り。ただしシステムと字幕のみ。

DLCを購入しているとステージに開発者コメントが出現するが、このコ

メントの日本語翻訳はおかしい箇所が多々ある。

 

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各ステージごとにプレイヤーの行動を反映したスコアがステージ終了後

に表示される。スコアはステージ内で目標を達成する、巻物やアイテム

の収集に加え、敵を暗殺する、敵の死体を隠すといったスニークゲーム

に添った行動をすることでスコアが加算されていく。

逆に敵に見つかる、通報されるとスコアから引かれる。

スコアはランキング化され、フレンドのスコアとも比較することができ

る。

 

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スニークゲームなので真正面から敵を倒していくよりも、敵を避けて

進むか敵の背後をとって攻撃する必要がある。敵を避けて移動する際

は構成として必ず敵を避けて移動できるルートが設定されているので

そこをなぞるように移動すればいい。敵を排除しつつ進む場合は、敵

は一定のルートで移動するかその場で待機しているので、敵を誘導し

たり怖がらせたりすることで隙を作り対処していく。

 

面白かったのは音が視覚化されていること。プレイヤーが存在するエ

リア外では視界が制限され、敵がどこにいるかわからなくなる。その

ような時には敵が歩く音や話し声が泡のような形で画面に表示される。

プレイヤーが走る音や照明を壊す音なども視覚化される。

 

個人的には決められたルートに沿って移動するノンキルノンアラート

よりは排除していく方が面白かった。

 

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 序盤・中盤のマップは自由度が低い。侵入ルートや移動ルートは幾

つかあれど小さなマップの連続で成り立っている。後半に入ると大

きなマップにいくつかの目標地点を置き、どこからでも攻略できる

といったステージが出てくるので自由度が高くなる。

また、レーザー・箱・爆弾・罠などを使ったパズルやアクション要

素は終盤に近づくにつれ増えてくる。それまでは敵を排除して進む

だけといったことが多く、ステージが似たような構成ばかりで飽き

やすい。

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気になった点は、上画像のように敵の背後を取って暗殺するときに

マウスをスライドさせる必要があるが、ポインタの位置によっって

はスライドできずに暗殺失敗することが多くあった。

ポインタの位置を気にしながらプレイするのはややストレスになる。

 

DLCは1ステージのみの追加。操作するキャラが違うため、本編で

使用できた幾つかの能力は使えないが、難易度・ギミックともに本

編とほぼ同じ。

価格とプレイ時間を比較すれば購入するほどではないかもしれない。

 

2Dのスニークゲームとしては良い出来のゲームだった。装束の変更

によって能力や道具の使用条件が変わるので、プレイスタイルを変

更でき縛りを入れて攻略できるようにもなっている。アクションが

苦手な人は各種強力な忍び道具を使用することで簡単に切り抜ける

こともできる。

スニークが好きなら楽しめるゲームではあるが、ややカジュアルで

はあるので硬派なスニーク好きには物足りないかもしれない。

 

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Port Royale 2をクリア

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http://store.steampowered.com/app/12470/

https://steamdb.info/app/12470/

 

17世紀のカリブ海を舞台とした一介の商人が交易・海上戦闘・街の運営

などを行い大商人へと上り詰めるストラテジーゲーム。Windows7 64bit

での起動とクリアを確認。

 

日本語化は可能。

日本語化方法とファイルのダウンロードは下記サイトを参照。

http://ruyon-sl.blogspot.jp/2010/07/2.html

 

「オランダに栄光を!」「トルトゥガを救え!」の2シナリオも日本語化

できる。

 

ただ、Windows7 64bitで起動する場合は下記の手順が要った。

1:PR2.exeをWindows95又は98/MEの互換モード及び管理者として実行。

2:起動後のムービーで反応がない場合はVideosフォルダ内の「ascaron」、

  「intro」、「nvidia」の3動画を消すかリネームするかする。

 

これで私の環境では起動してプレイできるようになった。

 

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ゲームはフリープレイとシナリオの2種類から成る。

 

フリープレイは何にも制限されず、目標もなくPort Royale2の世界を楽しむ

ゲームモード。フリープレイではスタートする街とスキルと初期設定を決め

ることができる。

 

スタートする街は

ベラクルス

ベリーズ

セントオーガスティン

ハバナ

・タークスアイランド

サンファン

カルタヘナ

マルガリータ

の8つの街。この中から選ぶことが出来る。其々特色があるがハバナが一番の

お勧め。交通の要衝なので交易がし易いこと、近隣に需要の旺盛な街があり、

特産品も販売しやすいものが揃っている。

 

スキルは

・経済(自分で交易すると5%引き)

・砲術(自分で海戦するとダメージ5%増)

・カリスマ(戦闘に勝利すると名声が5%増)

・剣術(決闘でのダメージ5%増)

砲術と剣術は不必要スキル。カリスマか経済かはお金を増やす手段にもよる

が基本は経済が安定だと思う。

 

初期設定は

・船重視

・ノーマル

・金貨重視

の三種類。初期金額を取るか、初期船舶の規模を取るかの違い。船はお金が

溜まれば交易目的ではフルート商戦を、戦闘目的では軍用フリゲートか軍用

コルベットを購入するまでの繋ぎにしかならないので初期金額を取るといい。

 

シナリオはチュートリアルから始まる各目標を設定された期限内に達成する

ことのみに主眼を置いたゲームモードになる。まずはゲーム内について解説

が付くシナリオを始めるといいと思う。

 

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ゲーム内での最大目的は資産を増やすこと。資産を増やすことでランクが上

がっていく。資産を増やす方法は幾つかあり、交易を行い商品の売買の差額

で儲ける方法。海賊船やその本拠地を襲撃することで海賊の保有財産を奪う

方法。戦争中の特定の国に対する私掠許可状を得て、その国に所属する商戦

や艦船や街を襲って交易品や軍艦を売り払うことで儲ける方法。戦争中に友

好国から依頼されて敵の街を攻め落とした際に自分の街を作ることができ、

その街を育てて街を運営することで儲ける方法などがある。

 

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以上のような方法はあるが、基本的には交易の利益で資産を増やしていくの

が主になる。交易品は必需品・生産品・生産品の原料・嗜好品に分かれてい

る。それぞれの街ではその街の生産品が安く取引され、生産品の原料やそれ

以外の物品が欠乏気味で高く取引される。

必需品は麦・果物・木材・レンガ。麦は大量生産できるが、生産地も多く一

部の街以外では需要が低く取引価格が低く利鞘も低い。果物は麦とほぼ同様

だが、少し需要が有る。木材・レンガは街で建設する際の必需品になるので、

街に建物を建築したり、運営する場合は売買物というより貯蓄資材。

生産品は肉・衣服・ロープ・酒・コーヒー・ココア・染料・タバコ。商品と

して取り扱い易いのは肉・衣服・ロープ・肉。これらは各街で需要が旺盛で

常に欠乏気味。10個400前後で仕入れて500~600前後で売りさばける。逆に

コーヒー・ココア・染料・タバコは転売差額が少なく、需要のある街が限ら

れるので扱い難い。

生産品の原料となるのはコーン・砂糖・綿花・麻と鉄製品。原料は価格は低

いが、それを必要とする街で安定した需要があるので自分の運営する街での

生産品としても優秀ではある。

嗜好品のスパイス・ワイン・鉄製品は商品単価が高く、終始各町で欠乏気味。

10個500前後で仕入れて1000前後で売ればガッポガッポ。特に商品を仕入れ

られる数が限られる序盤は重宝する。

各街の生産品は固定なので自分で交易ルートを考えると効率よく資金を増や

すことができるだろう。

 

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対海賊はマップのどこかに海賊の拠点があり、そこを拠点に海賊が艦隊を繰

り出して略奪行為を行う。海賊の艦隊を襲うか拠点を襲い、海戦や決闘に勝

利すれば海賊船や財産を収奪するという形で資産を増やすことができる。

ただ、所持する財産や海賊船の価値は低く、プレイヤーへの海賊行為もそれ

ほど行われるわけではないので基本は放置してても問題ない。各国の副王な

どから受けるミッションでのみ海賊への敵対行動を行うというような存在。

 

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私掠許可状を得て他国の艦船を攻撃する場合は交易品には期待できないが、

艦船を拿捕することでガレオンかキャラックなどの大型の船を売れば大きな

利益を見込める。特に他国の艦船だけでなく、街への襲撃を行うことはミッ

ションを受けてからにはなるが、自身の街を持つために必要なことでもある。

ただ、私掠許可状は戦争がないと行えず、さらに船員や武器、船の維持費に

メンテナンスなどが必要で、日ごろからお金がかかるため遊んでいると資産

が目減りしていく。

 

海上戦闘での戦闘は味方が行動できる船は1隻なのに対して敵は最大5隻にな

る。敵船の耐久力を減らす巨弾・敵船のマストに攻撃して速度を奪う連弾・

敵の船員を減らす散弾の三種類と武器を持って乗り込む戦闘の4通りがある。

砲弾は船の真横に向けてしか発射できない。

対多数の戦闘になると移動力を奪われタコ殴りにされるので、基本的には真

正面からは戦わずに連弾を用いて敵船の速度を奪っていき、こちらが一方的

に攻撃できるようにする。その後は散弾で敵船員を0にしてから、乗り込んで

敵船を拿捕するのが良い。拿捕すると敵船の装備を奪え、その上拿捕した船

を再利用又は売却することができる。沈没させてしまうと損になることの方

が多い。

使用する船は上記のような戦い方をする場合は軍用フリゲートか軍用コルベ

ットがお勧め。砲数の多いフリゲートか速度のあるコルベットかは好み。

大鑑巨砲主義はこのゲームでもロマンのまま終わる。

 

なお、戦闘では敵も三つの砲弾を用いてくるので戦後は船員や耐久力の回復

が必要になる。

 

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街を運営する場合は各国の戦争状態時に私掠許可状を貰い、敵の艦船を減ら

し、ミッションを受けて敵対国の街を占領すると自分の街を作ることができ

る。作ることができる場所と生産品は予め決まっているので、交易に有利だ

ったり生産品が良い場所を選べばそれを交易品に使うことで利鞘が大きくな

り、儲けが増える。

ただし、街を発展させるためには街が消費する商品と職場と住宅に学校など

の環境が必要。それらを建築するには木材とレンガが必要なため、それらを

集めることからしないといけない。さらに生産品には原材料が必要なものも

ありそれらを枯渇させないために一定量を倉庫に入れておく必要がある。人

が足りない場合は他の人が余っている街から連れてこないといけない。飢餓

状態や伝染病状態になればそれに伴う必要な 物資を常に供給し続ける必要も

ある。

なお、自分の街を持たなくても既存の街に生産拠点を建設することができる。

ただし、その場合はその街で欠乏している物資を売り、名声を上げる必要が

ある。名声が上がるとその町での建築許可を得ることが出来る。もちろん、

木材・レンガ・人は賄う必要がある。

 

というように、何をするにしてもこのゲームでは交易が必要になる。この交

易は各街を回って安い物を買い高いところで売るということをひたすら行う。

この作業に楽しみを見出せるかどうかがこのゲームの面白さを左右する。交

易するのがめんどくさい、と考えるような人には向いていないゲームだった。

上に書いてあるようなことが好きな人なら間違いなく面白い作品ではあると

思う。

 

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Lara Croft and the Guardian of Lightをクリア

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https://steamdb.info/app/35130/

 

Tomb Raiderのスピンオフ作品。ゲーム内容は主シリーズと同じくパ

ズル要素のあるアクションゲーム。主人公がララ・クロフトなのは変

わらないが、視点がクォータービューとなっており、ゲーム内容もそ

れに合わせた内容になっている。

 

音声含めて完全日本語化が可能。

 

日本語化ファイル

http://l10n.clan.vc/up/src/ja0136.zip.html

 

日本語化方法はファイル内のメモを参照

 

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このゲームは協力プレイを前面に出したゲームになっている。協力プ

レイで操作できるキャラはララとトテックの二人。其々のキャラで役

割が違い、協力しながらパズル要素をクリアしていく。協力プレイの

ためパズル要素はそれほど難しくないが、二人であれこれ言いながら

プレイするのは楽しいと思う。ただし、現在は残念なことにonline c

oopはプレイしている人がいなかった。協力プレイがしたい場合は人

を誘ってローカルでがお勧め。

一人でプレイする場合はキャラ二人分の役割を一人で担う。やや簡単

なパズルアクションに成り下がってしまう。

 

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ステージ毎の各チャレンジを達成すると、能力をアップできるアイテ

ムやライフ・弾薬量のアップ・武器・服装等の取得ができるようにな

る。武器では終盤に解除されるゴールデンショットガンが強力。

 

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DLC

ステージ追加があるDLCは下記の3種類。残りはキャラクターパック。

各ステージは短いが、パズルやアクション、戦闘のどれかに特化した

ステージになっている。

・All the Trappings - Challenge Pack 1

  パズル2、スコアアタック1、アクション1の計4ステージ。

・Things that Go Boom - Challenge Pack 2

  スコアアタック2、アクション1、パズル1の計4ステージ。

・Hazardous Reunion - Challenge Pack 3

  スコアアタック2、パズル1、アクション1の計4ステージ。

 

総評としてはシングルゲームとしては佳作。パズル要素に期待すると

人によってはやや物足りないレベルのゲームだった。

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Deadlightをクリア

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http://store.steampowered.com/app/211400/

https://steamdb.info/app/211400/

 

ウィルスによって影と呼称されるゾンビ化した人間が跋扈するシアトルで

主人公が家族を求めて行動する横スクロールのアクションゲーム。

 

日本語UI+字幕有り。ただし、字幕は英語のセリフをかなり簡素化しており、

一部にはきちんと表示されない字幕もあった。

 

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オートセーブ制。短いスパンでオートセーブが入るので、やり直す場合は

ストレスなくプレイできる。

内容はよくある横スクロールアクションだが、背景の作りこみが素晴らし

く、影が出現するときには画面奥から歩いてきて出現するので擬似的な立

体感を受ける。これは良くできていた。

 

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ゲームは高低差やマップの構造を利用して、影を回避して移動するのが主

となる。影との戦闘を避けられない場面は幾つかはあるが、その場合は所

持する武器で対処する。ただ、多数の影に囲まれると銃器を有していない

場合は対処が難しい。

 

不満点は話の終わらせ方に無理やり感があること。

ちなみに、実績の「Spreading the disease」はGFWLが不必要になってか

ら解除できなくなっていると思う。

 

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